Spisu treści:

Gry dla dorosłych w świeckich salonach XIX wieku, czyli to, czym bawili się arystokraci
Gry dla dorosłych w świeckich salonach XIX wieku, czyli to, czym bawili się arystokraci

Wideo: Gry dla dorosłych w świeckich salonach XIX wieku, czyli to, czym bawili się arystokraci

Wideo: Gry dla dorosłych w świeckich salonach XIX wieku, czyli to, czym bawili się arystokraci
Wideo: DON JUAN 73 (1973) Music by Michel Magne "Don’s Waltz" - YouTube 2024, Kwiecień
Anonim
Image
Image

Nie tylko dzieci uwielbiają bawić się, ale także osoby starsze. Zawsze tak było, po prostu gry dla dorosłych i dla dzieci różnią się treścią. W Rosji na świeckich salonach XIX wieku zbierano się nie tylko po to, by spekulować na temat polityki i ekonomii, ale także dla rozrywki. Przeczytaj, czym jest puzela, jak bez odchodzenia od stołu można pojechać do Paryża na wystawę, jakie niewinne gry były popularne i dlaczego tak się nazywano.

„Poczta w kapeluszu” – źródło kalamburów i latających palców przy Okrągłym Stole

Najważniejszą rzeczą w grze salonowej był dobry nastrój
Najważniejszą rzeczą w grze salonowej był dobry nastrój

Bardzo modna była gra o nazwie „Mail in a Hat”. Wszyscy obecni otrzymali kartkę, na której musieli napisać swoje pytanie. Następnie notatki zostały złożone w kapelusz i dokładnie wymieszane. Następnie gracze na zmianę wyjmowali kartki, ale ich nie rozkładali, tylko pisali odpowiedź na pytanie po drugiej stronie. Przetworzone notatki zostały złożone w inne nakrycie głowy, dopóki pytania się nie skończyły. Potem wyjmowano kartki, odczytywano pytania i zupełnie nieoczekiwane odpowiedzi, słychać było głośny śmiech - tak często spotykano śmieszne kalambury.

Kolejna fajna gra nazywała się Flying Birds. Uczestnicy usiedli wokół okrągłego stołu i położyli na nim palce wskazujące. Wyznaczono kierowcę, którego zadaniem było spisywanie przedmiotów ożywionych i nieożywionych. Jeśli nazwał przedmiot, który był w stanie latać, gracze musieli podnieść palec ze stołu. Gdy ktoś się pomylił, np. palec wyleciał na słowo „ogród warzywny”, to oznacza stratę.

Przy stole: „Do Paryża na wystawę”, gęś i loto

Gra w lotto była bardzo popularna
Gra w lotto była bardzo popularna

Gry planszowe cieszyły się dużą popularnością wśród odwiedzających salony. Było ich wiele i wszystkie składały się z pola gry, figurek i sześcianu, za pomocą którego można było dodawać punkty lub obliczyć, o ile kroków można przesunąć figurę. Uważa się, że gry planszowe wywodzą się ze starej rosyjskiej gry „gęś”, czyli gęsi, której celem było przejście do mety i jednoczesne zbieranie po drodze uroczych ptaków.

Gra planszowa często odzwierciedlała pomysły podróżnicze. Na przykład słynne „Do Paryża na wystawę” – zawodnicy musieli jechać do stolicy Francji, by nie spóźnić się na rozpoczęcie wystawy osiągnięć gospodarki. I oczywiście lotto. Sprowadzony w XVIII wieku ze słonecznych Włoch, od razu spodobał się mieszkańcom Rosji. W wielu domach była to gra, odbywały się rodzinne wieczory z przyjemną rywalizacją. Zasady są proste i niezmienne do dziś. Wszyscy gracze otrzymują karty z wypisanymi numerami, a lider wyciąga z worka drewniane beczki i wymienia liczby, które należy przekreślić. Zwycięzcą jest ten, który jako pierwszy zdobędzie punkt w rzędzie poziomym. W XIX wieku lotto było niezwykle popularne, grało się na pieniądze, tracąc fortuny. Z tego powodu hazard został zabroniony w miejscach publicznych.

Puzela nie ma nic wspólnego z brzuchem

Puzela lub puzeli to puzzle, które są dziś sprzedawane wszędzie
Puzela lub puzeli to puzzle, które są dziś sprzedawane wszędzie

Dziś ta gra nazywa się puzzle. A w XIX wieku nosiła zabawne imię „puzela”. Wymyślił go angielski kartograf Spilsbury, któremu udało się przykleić mapę geograficzną na szerokiej tablicy, a następnie pociąć ją na kawałki i zaprosić swoje dzieci do złożenia jej z kawałków. W Rosji puzzle szybko zyskały popularność w salonach. Nazywano je albo puzelami (tak brzmi po niemiecku) albo puzelami (i to jest po francusku).

Ludzie w skupieniu gromadzili nie tylko mapy, ale także krajobrazy, martwe natury i inne piękne obrazy. Im trudniejsze kawałki zostały wycięte, tym ciekawsza gra. Pomagała rozwijać myślenie artystyczne, ćwiczyła wytrwałość, sprawiała przyjemność. Dlatego do dziś puzzle zbierają dorośli i dzieci na całym świecie.

Podstępne karty: uzależnienie od hazardu już istniało

Karty były uważane za grę nieprzyzwoitą
Karty były uważane za grę nieprzyzwoitą

Wiele osób lubiło gry karciane, ale w XIX wieku uważano je za nieprzyzwoite. Nosili nawet tak głośne nazwy, jak „molestowanie”, „hamulec edukacyjny” i „wstyd salonów”. W niektórych salonach karty były zabronione, w innych wręcz przeciwnie, były mile widziane. Istniejące wówczas książki o świeckiej etykiecie zawierały porady dla młodych ludzi ostrzegające przed podstępnością kart – już wtedy wiedzieli o uzależnieniu od hazardu. Mimo to w karty grali mężczyźni i kobiety, młodzi i starzy, bogaci i biedni.

Hazardowe gry karciane zostały podzielone na te, w których wszystko zależy od gracza i jego zdolności do szybkiego myślenia, oraz na losowe, przypominające współczesne automaty do gier, czyli wygrać każdy. W literaturze rosyjskiej jest wiele przykładów związanych z mapami. Weźmy na przykład Damę pikową – Herman był graczem. Arbenin z Maskarady Lermontowa, a także Gogolewski Chlestakow z Inspektora Generalnego i wielu innych. Najbardziej znanymi grami losowymi były shtoss i faraon.

Niewinne gry: Spalacze, przepadki i rymy

Gry na świeżym powietrzu nazwano niewinnymi
Gry na świeżym powietrzu nazwano niewinnymi

Były tak zwane „niewinne gry”. Po francusku nazywano je petits-jeux, a dokładne tłumaczenie brzmiało „małe gry”. Były to ożywione zabawy, zwykle niezbyt długie. Pochodzili od ludzi i nabyli trochę pasty do salonu. Na przykład moją ulubioną grą są palniki. A najbardziej popularne były przepadki, które rozgrywane są do dziś. Gracze musieli wrzucać swoje przegrane do jakiegoś pojemnika, najczęściej kapelusza. Następnie prezenter zamknął oczy i wyciągnął fantom należący do pewnej osoby. Wcześniej potencjalny mistrz fantazji otrzymywał różne, czasem bardzo zabawne zadania - skakać na jednej nodze po całym pokoju, piać, nucić i tak dalej.

Niezbyt mobilna, ale bardzo niewinna gra - rymy. Gracze siedzieli w kręgu. Jeden z nich wziął chusteczkę i nagle rzucił ją drugiemu. Jednocześnie trzeba było wymówić jakieś słowo. Ten, do którego leciała chusteczka, musiał ją złapać i jednocześnie odpowiedzieć wyraźnie rymowankiem. Tak więc chusteczka leciała w kółko, zbierając śmieszne słowa. Bardzo ciekawie było wymyślić trudne słowo, do którego niełatwo było znaleźć rym.

Jednym z miłośników rozrywki dla arystokratów był ostatni cesarz rosyjski. Dokładnie tak Mikołaj II bawił się z rodziną.

Zalecana: