2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2023-12-16 00:15
Anime, gry wideo i moda to rzeczy, które w ciągu ostatnich kilku lat mocno zakorzeniły się w naszej kulturze. Niezależnie od tego, czy wpływają na nas pozytywnie, czy negatywnie, sztuka nie mogła ominąć tych tematów, zwłaszcza sztuka cyfrowa, która mogłaby być na czwartym miejscu na liście rzeczy zakorzenionych w naszej kulturze. Te rzeczy są głównymi tematami dla Francuza Florenta Auguy, innego interesującego twórcy w dziedzinie sztuki cyfrowej.
Sztuka cyfrowa to oczywiście jeden z najważniejszych nurtów sztuki współczesnej, który daje nam wiele talentów. Warto pamiętać chociażby o Marku Verhaagen i jego dziwnych stworzeniach czy Michaelu Oswaldzie i jego niesamowitych manipulacjach zdjęciami.
Florent Auguy to kolejny ciekawy artysta z tej dziedziny. Niezależnie od tego, czy jest utalentowany, czy nie, decyzja należy oczywiście do Ciebie, ale fakt, że przynajmniej część jego pracy zasługuje na uwagę, nie budzi wątpliwości.
Florent Auguy to artysta z południowo-zachodniej Francji. Uczył się wszystkiego sam od najmłodszych lat pod wpływem słynnych ilustratorów. W 2006 roku dołączył do agencji ilustratorskiej Colagene. Wśród jego wpływów niewątpliwie zauważalne są Ameryka i Azja, a zwłaszcza Japonia. Jego najlepsze prace nawiązują do współczesnych gier wideo (najlepsze przykłady japońskich bijatyk, takich jak Street Fighter, w szczególności jrpg), mangi i anime, a także nowoczesnej technologii i mody.
Na stronie Florenta znajdują się dwie galerie jego prac. Warto również odwiedzić stronę internetową agencji Colagene, na której można znaleźć wiele ciekawych rzeczy.
Zalecana:
Komiksy współczesnego świata, pogrążone w technologiach cyfrowych, Internecie, portalach społecznościowych
Nie trzeba dodawać, że w naszej epoce cyfrowej komputery i komunikacja mobilna niemal całkowicie zawładnęły ludzkością, jej czasem, myślami i uczuciami. Tak ściśle wypełniły nasze życie, że zaczęliśmy spędzać więcej czasu w wirtualnej sieci niż w rzeczywistości. Czasami to uzależnienie od komputera dochodzi do absurdu i anegdotycznych sytuacji. Dlatego ten palący temat nigdy nie przestaje inspirować rysowników, którzy w swoich pracach bywają cierpcy, niegrzeczni i sarkastyczni
Gry, w które grają ludzie: klasyczne gry planszowe w nowym projekcie fotograficznym Henry Hargreaves
Słynny nowozelandzki fotograf Henry Hargreaves nieustannie zaskakuje miłośników sztuki współczesnej niezwykłym spojrzeniem na najzwyklejsze przedmioty. Nowy cykl Hargreavesa nosi tytuł Game Over! - to monochromatyczne ujęcia planszówek z "ery przedkomputerowej"
Ludzie kwiatów na zdjęciach cyfrowych autorstwa Cecilii Webber
Cecelia Webber tworzy cyfrowe obrazy pięknych kwiatów: tutaj są słoneczne mlecze, delikatna sakura i luksusowa róża … Ale w tych roślinach jest coś dziwnego i niezwykłego i za kilka chwil rozumiesz, co dokładnie: absolutnie wszystko elementy kwiatów, łodyg i liści wykonane są z nagich ludzkich ciał
Żywe ucieleśnienie starych gier wideo (zdjęcia i wideo)
GAME OVER to projekt stworzony przez francusko-szwajcarskiego artystę Guillaume'a REYMONDA z agencji kreatywnej NOTsoNOISY. Ożywia Gilliam… stare gry wideo, takie jak Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong i oczywiście Pac-Man. Co więcej, jak piksele, jak piszą na przyjaznej stronie Novate.Ru, w tym projekcie są prawdziwi ludzie
Svarog, Makosh i inne postacie słowiańskiej mitologii, ożywione na cyfrowych ilustracjach przez artystę z rosyjskiego zaplecza
Były też bajki, baśnie i mity, bogowie i Walkirie, duchy lasu i wiele innych postaci, o których wszyscy dawno zapomnieli, ożywają w pracach Igora Ozhiganowa, zapraszając widza w fascynującą podróż utkaną z odległa przeszłość… atmosfera panująca wokół daje uczucie lekkiego podniecenia i magii, której czasem tak bardzo brakuje w codziennym życiu