YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową
YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową

Wideo: YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową

Wideo: YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową
Wideo: Rammstein - Mutter (Official Video) - YouTube 2024, Może
Anonim
YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową
YouTube próbuje stać się największą platformą streamingową

Twitch Amazona, Mixer Microsoftu i YouTube Google są w stanie wojny z największymi streamerami gier. A teraz YouTube próbuje przejąć rynek e-sportowy. YouTube ogłosił, że trzy największe organizacje e-sportowe – Call of Duty League, Overwatch League i Hearthstone – będą transmitować wyłącznie na swojej platformie. Do tego momentu wszystkie trzy ligi należące do Activision Blizzard były transmitowane na Twitchu. Ani YouTube, ani Activision nie podały szczegółów umowy, ale wiadomo, że negocjacje rozpoczęły się w 2019 roku.

Trzy ligi gromadzą ogromną liczbę widzów. W 2019 r. Overwatch uzyskał średnio 313 000 wyświetleń na minutę, co stanowi 18% wzrost w porównaniu z 2018 r. Podczas gdy Call of Duty League jest zupełnie nowa, jej poprzedniczka, Call of Duty World League, zgromadziła 2,7 miliona godzin oglądania. Liczby są imponujące i mogą dać YouTube przewagę w „wojnie” o wyłączne prawa dla największych streamerów i franczyz w branży.

Nie tak dawno YouTube podpisał umowy z głównymi streamerami, dzięki którym platforma zyskała tysiące widzów i miliony wyświetleń głośnych filmów. Od dłuższego czasu YouTube jest jedynym miejscem, w którym można oglądać tego rodzaju filmy.

Teraz YouTube postanowił zwabić widzów do wielkich lig e-sportowych i nie polegać na kilku popularnych streamerach. Wykorzystywanie profesjonalnych lig do przyciągania publiczności nie jest wcale świeżym pomysłem, strategia ta jest stosowana przez media od kilkudziesięciu lat. YouTube ma nadzieję, że e-sport będzie nadal zyskiwał na popularności i ostatecznie przyciągnie dużą liczbę stałych widzów.

YouTube chce być nowym domem dla e-sportu, tytułu, który wciąż posiada Twitch. Problem polega jednak na tym, że YouTube nie zawiera tych samych elementów. Społeczność Twitcha stworzyła cały język, używając emoji na czacie, a także otrzymuje bonusy jako ekskluzywne przedmioty w grze za zwykłe oglądanie transmisji.

Obecnie nie wiadomo, czy YouTube zrobi coś podobnego, czy po prostu wykorzysta to jako okazję do promowania usługi Google do gier w chmurze o nazwie Stadia.

Różnica w oglądalności między YouTube a Twitchem jest obecnie dość duża, ale może się to wkrótce zmienić.

Zalecana: