Wideo: Specjalista grafiki komputerowej John Wallin Liberto i jego prace
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2023-12-16 00:15
Wszyscy (lub prawie wszyscy) uwielbiamy (lub kiedyś kochaliśmy) grać w gry komputerowe (lub wideo), ale nigdy (lub prawie nigdy) nie myśleliśmy o poważnym wysiłku, jaki jest potrzebny, aby narysować wszystkie nasze ulubione miejsca, postacie i krajobrazy. Jest oczywiście wielu takich artystów, John Wallin Liberto jest tylko jednym z nich. Ale ten szwedzki artysta jest uważany za luminarza w dziedzinie grafiki komputerowej, w szczególności za swoją pracę nad grą Gears of war.
John Wallin Liberto jest artystą ze Szwecji. Zna kilka języków. Pracuje w Sztokholmie. Jest także jednym z artystów, którzy zrealizowali marzenie o niezależności. Jest niezależnym ilustratorem najbardziej znanym z pracy z grami komputerowymi, a także filmami, reklamami i teledyskami (robił koncepty wideo dla piosenkarki Shania Twain).
Urodził się w 1981 roku we Włoszech. Uwielbia też rysować i samoloty (jak sam mówi: „Kocham wszystko, co lata”). W branży gier jest od 2001 roku, czyli od 19 roku życia. Od tego roku studiuje grafikę komputerową, animację, tekstury itp. Z biegiem czasu zyskał możliwość pracy przy klipach, by w końcu zostać artystą filmowym, tworząc tekstury do trzeciego honoru Harry'ego Pottera, Big Fish Tima Burtona i innych filmów. Jednym z punktów zwrotnych w jego karierze była praca nad arcydziełem Gears of war.
John Wallin Liberto twierdzi, że podczas pracy skupia swoją uwagę przede wszystkim na szczegółach i perspektywie. Ale nie należy zapominać o fabule leżącej u podstaw tej lub innej pracy. Początkującym artystom zaleca, aby nie podejmowali się od razu dużych projektów, próbując na początku czegoś prostszego, i nie siadali w spodniach przy komputerze, doskonaląc się zarówno w sztuce nowoczesnej, jak i tradycyjnej.
Na jego stronie internetowej dostępne są różne galerie, od Gears of wars po prywatną sztukę.
Zalecana:
Wynalazca unikalnej techniki fotograficznej Michał Macku i jego prace
Oczywiście wielu fotografów jest gotowych zadziwić nas swoimi najciekawszymi pracami, nietrywialnymi tematami i pięknym fotografowaniem. Ale czeski fotograf Michal Macku poszedł znacznie dalej: pod koniec lat 80. wynalazł własną technikę, zwaną „ślimakiem”. Efekty zadziwią formą i przestraszą treścią nawet najbardziej zagorzałego miłośnika postmodernizmu i surrealizmu
Mistrz malarstwa historycznego: dlaczego Wasilij Surikow został nazwany kompozytorem, a jego prace - matematyka malarstwa
Dziś mija setna rocznica śmierci wybitnego rosyjskiego artysty Wasilija Surikowa. Jego słynne dzieła „Poranek egzekucji Streltsy”, „Taking the Snow Town”, „Boyarynya Morozova”, „Stepan Razin” są znane wszystkim, ale niewiele osób wie, dlaczego Surikov czerpał inspirację w odległej przeszłości i jak uciekł depresja na Syberii i co sprawia, że krytycy mówią o rewolucyjnej technice artysty, zwanego „kompozytorem”
Główny specjalista w raju, naiwna artystka Elena Volkova
Niezwykła rosyjska artystka Elena Volkova z miasta Chugueva zaczęła malować w wieku 65 lat, a wcześniej pracowała jako asystentka kinooperatorska. W 2005 roku, kiedy skończyła 90 lat, jej osobista wystawa odbyła się w Galerii Trietiakowskiej. Prace Volkovej znajdują się w wielu galeriach sztuki na całym świecie
Jak sfilmowano Władcę Pierścieni i stworzono genialne efekty specjalne bez grafiki komputerowej
XXI wiek stał się erą kina cyfrowego. Dziś większość efektów specjalnych wykonywana jest za pomocą grafiki komputerowej, ale twórcom kultowej trylogii „Władca Pierścieni” poradzili sobie w dość prosty, ale skuteczny sposób. Głównym zadaniem była zmiana wielkości postaci
Solitaire Win – pomnik gry komputerowej
Prawie każdy użytkownik komputera spędził niezliczoną ilość czasu grając w gry komputerowe. Ktoś - do skomplikowanych arkad, strategii lub RPG, a ktoś - do prostych gier casualowych, takich jak Saper, Klondike Solitaire. Ostatnia dedykowana jest rzeźbie norweskiej pracowni Skrekkogle pt. „Solitaire Win”