Wideo: Solitaire Win – pomnik gry komputerowej
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2023-12-16 00:15
Prawie każdy użytkownik komputera spędził niezliczoną ilość czasu grając w gry komputerowe. Ktoś – do skomplikowanych arkad, strategii czy gier RPG, a ktoś – do prostych gier casualowych, takich jak Saper, Klondike Solitaire czy Pasjans … Oto ostatnia dedykowana rzeźba z norweskiego studia Skrekkogle, zwanego „Wygraj w pasjansa”.
Gry komputerowe i wideo stały się dla wielu z nas bardzo ważną, integralną częścią życia. Dla jednych to sport, dla innych tylko rozrywka, sposób na pozbycie się stresu i zmęczenia. Co więcej, niektóre gry okazały się tak popularne, że zaczęli nawet stawiać im pomniki! Na przykład pomnik Mario w stylu rzeźby Michała Anioła „La Pieta” („Lamentacja Chrystusa”), czy niedawno pojawiła się w Norwegii rzeźba „Solitaire Win”, dedykowana oczywiście pasjansowi.
Miliony ludzi na całym świecie spędziły miliony godzin, próbując grać w tę jedną z najsłynniejszych na świecie gier w pasjansa. Trudno sobie nawet wyobrazić, ile obiadów nie było przygotowanych, ile godzin pracy zostało zabitych, ile dzieci nie urodziło się właśnie dlatego, że ludzie grali w pasjansa, a nie załatwiali innych, ważniejszych i pilniejszych spraw!
Oto norweska pracownia Skrekkogle, która postanowiła stworzyć rzeźbę-pomnik słynnego na całym świecie pasjansa, który od dawna na to zasłużył. Rzeźba „Solitaire Win” ma wymiary 150 na 70 na 40 centymetrów. Jest zrobiony z tysięcy kart do gry, czarnej pianki jako podstawy i papieru.
Projektanci ze studia Skrekkogle starannie skompletowali karty we właściwej kolejności i ułożyli je w pozycji, którą uzyskują po złożeniu pasjansa. Oznacza to, że karty zaczynają płynąć falami w kierunku widza. Jednak w Solitaire Win proces ten nie jest dynamiczny, ale statyczny!
Poczekamy teraz na rzeźby poświęcone Saperowi, Need for Speed i oczywiście świetnej grze casualowej Worms Armageddon! Czy jakaś współczesna gra komputerowa lub wideo zasługuje na pomnik?
Zalecana:
Za co otrzymał nagrodę dla najstarszego Bohatera Związku Radzieckiego, którego pomnik stoi w moskiewskim metrze
"Synowie, drodzy, nie współczujcie mi - bijcie dranie!" - mówią, że były to ostatnie słowa 83-letniego dziadka Kuźmicza przed śmiercią … Matvey Kuzmich Kuźmin, najstarszy bohater Związku Radzieckiego, otrzymał pośmiertną nagrodę dopiero 20 lat po Wielkim Zwycięstwie. Kiedy cały kraj dowiedział się o jego wyczynie, ludzie natychmiast nazwali bohaterką Susanin Wielkiej Wojny Ojczyźnianej, ponieważ podobnie jak słynny bohater wojny rosyjsko-polskiej, Kuźmicz poprowadził wrogów do lasu na pewną śmierć. Pomnik Kuźmina można zobaczyć w Mos
Gry, w które grają ludzie: klasyczne gry planszowe w nowym projekcie fotograficznym Henry Hargreaves
Słynny nowozelandzki fotograf Henry Hargreaves nieustannie zaskakuje miłośników sztuki współczesnej niezwykłym spojrzeniem na najzwyklejsze przedmioty. Nowy cykl Hargreavesa nosi tytuł Game Over! - to monochromatyczne ujęcia planszówek z "ery przedkomputerowej"
Pomnik Czyngis-chana w Mongolii - największy pomnik konny na świecie
Cały świat zna Czyngis-chana jako wielkiego zdobywcę, który założył największe imperium w historii ludzkości. Okrutny i bezlitosny wzbudzał strach w całej Europie Wschodniej, Azji Środkowej, Chinach i na Kaukazie. Dla mieszkańców Mongolii jest bohaterem narodowym, a jego pamięć uwiecznił największy na świecie pomnik jeździecki
Specjalista grafiki komputerowej John Wallin Liberto i jego prace
Wszyscy (lub prawie wszyscy) uwielbiamy (lub kiedyś kochaliśmy) grać w gry komputerowe (lub wideo), ale nigdy (lub prawie nigdy) nie myśleliśmy o poważnym wysiłku, jaki jest potrzebny, aby narysować wszystkie nasze ulubione miejsca, postacie i krajobrazy. Jest oczywiście wielu takich artystów, John Wallin Liberto jest tylko jednym z nich. Ale ten szwedzki artysta jest uważany za luminarza w dziedzinie grafiki komputerowej, w szczególności za swoją pracę nad grą Gears of war
Jak sfilmowano Władcę Pierścieni i stworzono genialne efekty specjalne bez grafiki komputerowej
XXI wiek stał się erą kina cyfrowego. Dziś większość efektów specjalnych wykonywana jest za pomocą grafiki komputerowej, ale twórcom kultowej trylogii „Władca Pierścieni” poradzili sobie w dość prosty, ale skuteczny sposób. Głównym zadaniem była zmiana wielkości postaci